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  • 经济学家:关税战可能导致加拿大陷入衰退

    加拿大经济将面临自新冠疫情以来最严重的冲击,如果关税战持续,经济可能会陷入衰退,顶级经济学家表示,其中一位甚至称其为“生存威胁”。

    美国总统唐纳德·特朗普对加拿大大部分美国购买的商品征收25%的关税,加拿大总理贾斯廷·特鲁多计划对价值1550亿加元(1050亿美元)的美国制造产品进行报复,根据经济学家的估计,这将使实际国内生产总值增长减少2到4个百分点。

    对于一个预计2025年增长1.8%的经济体而言,这意味着首次在疫情以外的16年内出现年度收缩。消费者价格可能会以快于加拿大央行2%目标的速度上升,失业率预计将上升,加拿大元将进一步走弱。

    以下是经济学家的看法:

    Toronto-Dominion Bank
    首席经济学家Beata Caranci和高级经济学家James Orlando预计北美股市和加元将出现“急剧的负面反应”,加元可能跌至65美分。

    他们表示,如果关税持续五到六个月,加拿大经济可能会陷入衰退。任何更长时间都将加深收缩,失业率可能超过7%。“现在估计央行的应对措施还为时过早。”

    Bank of Montreal
    首席经济学家Douglas Porter表示,美国关税和加拿大的对敲措施可能使加拿大GDP增长减少约2个百分点,“如果宣布的关税保持一年不变,经济将面临温和衰退的风险。”基于关税新闻,他预计加拿大央行将每次会议降息25个基点,直到10月,然后维持在1.5%。

    Canadian Imperial Bank of Commerce
    首席经济学家Avery Shenfeld表示,永久性的双边贸易战将成为加拿大的“衰退性冲击”。虽然较弱的加元以及货币和财政刺激措施可能有助于复苏,但贸易损失将意味着即使恢复到充分就业,实际产出仍将减弱。“我们的最新预测可能基于一个损害较小的情景,即关税在谈判桌上被撤销,因为特朗普第一任期已有先例。”

    Royal Bank of Canada
    首席经济学家Frances Donald和助理首席经济学家Nathan Janzen表示,他们的估计与加拿大央行的发现一致,加拿大央行发现,美国及全球范围内25%的关税增加将使加拿大GDP减少3.4到4.2个百分点。“在加拿大经济本已挣扎之际,关税正在打击加拿大经济。加拿大仍在从一次重大利率冲击中恢复,即使加拿大央行已将利率下调200个基点,失业率仍在上升,”他们说,“该国仍然存在过剩供应且未达到充分产能。”

    Capital Economics
    首席北美经济学家Paul Ashworth表示,25%的关税对加拿大构成“生存威胁”,因为向美国出口的商品占其GDP的近五分之一。即使加元进一步贬值,关税也将打击出口、投资和消费,预计GDP将下降2.5%到3%。他认为加拿大央行至少还有进一步降息50个基点的空间,财政和货币刺激措施将减轻衰退的严重程度。

    Corpay
    首席市场策略师Karl Schamotta表示,加元和比索在亚洲时间周日晚间开盘后可能会下跌超过2%到3%。“长期贸易战的后果几乎无法想象,但市场仍需开始为之做准备,”他在关税宣布后写道,“尽管这一合作关系几小时前还被认为是世界上最成功的经济合作伙伴之一。”

    RSM Canada
    经济学家Tu Nguyen表示,美加关税战可能导致加拿大经济今年收缩2%,总体通胀率上升到2.7%。她预计制造业、旅游业和交通运输等行业将出现失业,因价格上涨减少需求。未来几周,水果和蔬菜的价格可能会大幅上涨,而电器和汽车的价格则需要更长时间才能上升。加拿大人还将在商店货架上看到更少的美国产品。

    Independent Institute
    经济历史学家兼高级研究员Phillip Magness表示,“跨境征税的成本将由两国的消费者承担。”他指出,加拿大将通过对敲关税筹集资金,但“这通常只是转嫁给商品消费者,或者关税将消费模式从进口商品转向国内生产的同类替代品,但价格更高。无论哪种方式,消费者最终都会因为关税而支付更高的价格。”

    关键词

    预测

    经济学家预测,如果关税战持续,加拿大经济可能陷入自疫情以来最严重的衰退,面临GDP大幅下滑和失业率上升。

    数据摘要

    • 加拿大总理计划对价值1550亿加元(1050亿美元)的美国制造产品征收报复性关税。
    • 关税将使加拿大实际GDP增长减少2到4个百分点。
    • 预计2025年经济增长仅为1.8%,为疫情前16年来首次年负增长。
    • 加元可能跌至0.65美元,失业率可能超过7%。
    • 加拿大央行可能每次会议降息25个基点,至10月后维持在1.5%。

    投资分析

    由于关税战可能导致加拿大出口受挫和加元贬值,投资者应谨慎对待依赖美国市场的出口企业,同时关注可能受益于国内消费和货币贬值的行业,如本土制造和基础设施建设。此外,考虑加强对货币波动的风险管理,以应对加元的进一步贬值和市场不确定性。

  • 印度:“Timepass”是“躺平”方式

    印度:“Timepass”是“躺平”方式

    在印度英语那古怪的世界里,“timepass”是相对较新的词汇。它首次出现是在1982年的一篇报纸文章中。

    但就像“prepone”——“postpone”的反义词——这个词因其高效而获得了广泛使用。

    “你最近在做什么?”朋友询问道。“timepass,”便是回答。填满一天的东西其实并不重要;它只是帮忙消磨时间。朋友们会更了解,不会再进一步追问。

    在印度较小的城市和城镇中,timepass名词正在成为一种社会和文化现象。它类似于中国的“躺平”运动,后者告诉年轻人选择退出经济竞争,满足于平庸的职场成功和适度的消费满足。

    Craig Jeffrey墨尔本大学地理学教授,在其著作《Timepass: Youth, Class, and the Politics of Waiting in India》(2010年)中,将这一概念定位于社会学领域:一代年轻人有未来的愿景,但缺乏实现目标的能力。因此,他们通过一种自觉的“闲逛”策略来宣传其无果的等待。

    作者在Meerut——一个靠近新德里的曾经繁荣的制造业中心——进行田野调查时所捕捉到的失业青年倦怠感已经恶化。那些他们等待的体面、中产阶级的职业变得遥不可及;人工智能的普及将使这些职业变得更加稀少。

    根据国际劳工组织 2024年的报告,即使在后疫情经济中,印度年轻大学毕业生的失业率也是29%,是那些无法识字者3%以上失业率的九倍。

    女性毕业生的失业率甚至高达34%。

    智能手机已取代大学食堂成为长时间等待的首选地点。

    近来,印度人平均每天在移动设备上花费四小时,高于2023年的3.3小时。其中五分之一的时间用于观看短视频——不仅仅是Instagram Reels、Facebook Watch和YouTube Shorts,还有像Josh和Moj这样的应用程序。

    根据RedSeer Strategy Consultants的说法,本地平台更受欢迎,尤其是在大城市之外,因为内容更贴近家乡,更容易引起共鸣。

    此外,本地平台上的虚拟打赏费用为1到2美分(比一杯茶还便宜),这也是为什么在线小费市场预计到2029年将激增十倍,超过7亿美元,咨询公司估计。

    加上来自营销和广告的更大收入流,所谓的创作者经济基本上是timepass的商业化——并得到了国家的积极鼓励。今年三月,总理 Narendra Modi颁发了首届National Creator Awards

    西方在这里并不是典范。文化转变的真正灵感来自中国,中国现在有21,000家专门为希望不受父母和现实世界朋友干扰地玩League of Legends的玩家设立的酒店。印度将会跟上,凭借其本土的幻想体育应用如Dream11。中国的“躺平”一代,拒绝努力工作,选择尽可能少做以维持生计,“在我同事Shuli Ren最近的文章中解释道,“他们在网上和奶茶店里不仅抱怨工作前景黯淡;他们还将消费主义转向自我关怀和丰富精神的活动,如露营、旅行和看音乐会。”

    由于印度没有中国的独生子女政策,也没有持续的两位数经济增长步伐,伴随着物质财富丰富成长起来的群体在印度仍然很小。对于大多数青年而言,躺平尚未成为一种持久的解决方案。

    为了逃离国内的绝望,绝望的求职者正采取危险的步骤,从冒险走“驴”路线非法进入美国,到被欺骗加入俄罗斯军队乌克兰作战。北方印度地区贫困程度超过撒哈拉以南非洲Yogi Adityanath北方邦首席部长,最近吹嘘有5,600名青年从该州前往以色列参与建筑项目。

    尽管如此,躺平的技术已经到来,同时也带来了相关的可能性和陷阱。最近,警方突袭并抓获了全国首都附近的73名呼叫中心员工其中33名是女性,根据Times of India),他们涉嫌在美国人的电话上留下语音邮件,假扮成美国法警,声称被盗的社会保障号码,以此迫使对方付款。这就是组织化数字犯罪的“出口”过剩。在本土市场,诈骗行为已经大幅增加。

    即使数码化的副产品并非犯罪,而只是道德上令人怀疑——比如一个拥有超过一百万社交媒体追随者的10岁“灵性演说家”——它们也在削弱理性信念,松动社区纽带,并孕育对传统成功标志的幻灭感。《The Mint》的记者Devina Sengupta,她告诉我Jeffrey的书,最近写到无聊是BengaluruMumbai等城市工作流失率上升的隐形原因。

    治疗师收到的抱怨通常是饮食和睡眠障碍、抑郁和焦虑。“没有人进来说‘我很无聊’,”一位临床心理学家告诉Sengupta,尽管真正的问题是“虚无”。

    再过十年。随着家庭规模缩小,政府可能不得不面对既想从社会中退隐,又拥有足够父母财富以做到这一点的虚无主义年轻人。在富裕、态度和缺乏努力方面,印度的timepass一代可能与其中国的躺平同类并无太大区别。

    关键词

    预测

    印度的timepass现象预计将随着年轻人对传统职业的失望和数字经济的发展持续增长,类似于中国的“躺平”运动。

    数据摘要

    • 1982年:timepass首次出现在报纸文章中。
    • 2024年:国际劳工组织报告显示,印度年轻大学毕业生失业率为29%,女性毕业生高达34%。
    • 2023年:印度人平均每天在移动设备上花费3.3小时,预期增加到4小时。
    • 2029年:在线小费市场预计将超过7亿美元,增长十倍。
    • 2023年:拥有超过一百万社交媒体追随者的10岁“灵性演说家”引发道德质疑。

    投资分析

    投资机会:

    • 本地短视频平台创作者经济相关产业有巨大的增长潜力,特别是在大城市之外的市场。
    • 移动设备和内容消费领域,尤其是提供本地化内容的应用程序,如JoshMoj,值得关注。

    需要避免:

    • 高失业率相关领域可能面临较大风险,投资者应谨慎选择。
    • 数字犯罪相关行业存在法律和道德风险,应避免涉足。

  • 数据挖掘者兼职猎头,寻找视频游戏从业者

    数据挖掘者兼职猎头,寻找视频游戏从业者

    今年,视频游戏行业有超过 12,000 人被解雇。任何人在 Google 上搜索行业职位资源,都会在搜索结果的顶部看到 Amir Satvat 的名字。

    Satvat 实际上是视频游戏行业的就业媒人,他在看到同事们不断发布有关裁员的坏消息后,便自告奋勇担任这一职位。白天,Satvat 是腾讯游戏的业务发展总监,帮助游戏开发者为他们的项目筹集资金。晚上,他自动处理数据,将育碧娱乐公司 (Ubisoft Entertainment SA)、艺电公司 (Electronic Arts Inc.) 和微软公司 (Microsoft Corp.) 等公司的 15,000 多个职位空缺填入电子表格,微软周四宣布其 Xbox 部门将再裁员 650 人。

    通过个人网站、LinkedIn 页面和其他渠道,Satvat 帮助数千名求职者与雇主建立联系。他估计每天有超过 10 万人访问他的求职资料,自两年前他开始这项工作以来,已有 2,600 人找到了工作。他不收取招聘信息或推荐费,这帮助他建立了庞大的人脉网络。

    “我的秘密武器就是免费做这件事,”萨特瓦特在接受采访时说。

    电子游戏行业正处于紧缩时期。游戏发行商正在关闭工作室并解雇员工,以解决开发成本上升和销售增长乏力的双重问题。对新热门游戏的高价押注失败了,而粉丝们仍在玩同样的老游戏。据行业追踪机构称,截至今年 6 月,行业裁员人数已超过 2023 年创纪录的 10,500 人。

    杰西·哈通 (Jess Hartung) 于 5 月被解雇,当时她的雇主 Dawon Entertainment 倒闭了。这是她在该行业第二次被解雇,而且她没有得到遣散费。后来,她通过 Satvat 的人脉网结识到的一位新朋友为 Take-Two Interactive Software Inc. 的 2K 部门招聘产品经理。

    “我最终收到了三份工作邀请,”她在接受采访时说,最后她接受了 2K 的那份。

    电子游戏行业一直受到员工流失的影响。但在 2022 年,在行业因疫情而达到顶峰之后,Satvat 意识到发生了更严重的事情。就在感恩节前,他的几个朋友收到了解雇通知。他想,“这太令人无法接受了——这么努力工作的人在假期前被解雇。我能帮上什么忙?”

    Satvat 和一小群志愿者现在经营着一家虚拟求职商场。他们代表外出工作的同事策划了一个由教练、简历审阅者、职位列表和其他资源组成的网络。在他的 5,600 人 Discord 群组中,失业的游戏开发者(从关卡设计师和 3D 艺术家到作家和制作人)发布了他们的简历和头像。Satvat 经常与视频游戏公司的招聘经理以及其他业内知名人士联系,这些人向他提供统计数据或提供帮助。

    招聘人员克里斯蒂娜-玛丽·德雷克 (Christina-Marie Drake) 在顽皮狗 ( 《最后生还者》游戏的制作公司) 工作时,从 Satvat 的人脉中寻找候选人。在她自己被解雇后,德雷克开始为其他求职者提供咨询,修改他们的简历并安排模拟面试。在最近的一个案例中,她帮助一位失业两年的女性获得了三次面试机会,并最终获得了一份工作。

    德雷克说:“如果没有阿米尔在社区所做的工作,我们可能就不会有联系。”

    Satvat 认为,2024 年最后一个季度将成为就业的转折点,届时招聘人数将开始超过裁员人数。

    即使如此,这也可能是一场斗争。索尼集团前游戏高管克里斯·迪林 (Chris Deering) 在My Perfect Console 播客中表示,虽然下岗工人不会被迫“终生贫困或受限制”,但开发人员可能需要“开 Uber 或其他什么的,去找一个便宜的住处,去海边度假一年。”

    萨特瓦特知道进入游戏行业有多难;他直到 30 多岁才开始进入游戏行业,此前他从事了多年的技术工作,包括在戴尔和亚马逊公司工作过。

    他估计,在未来 12 个月内,申请该行业工作的人中,有 10 人中有 9 人找不到工作。对于经验不足三年的人来说,他们在此期间找到工作的机会只有 2%。

    “进入茱莉亚学院或哈佛大学的几率比现在还低,”他说。

    这就是为什么当前市场上的求职者如此喜欢他的网站。“它是风暴中的灯塔,”劳拉·丹布勒夫 (Laura Dambuleff) 说,她在 Riot Games 的合同营销工作已于 8 月结束。她后来找到了工作。